パラドックス公式フォーラムにBATTLETECH(バトルテック)バージョン1.9に関するリリースノートが公開されました。
およそ3ヶ月ぶりのアップデートですが、
この1.9台のバージョンをもってバトルテックの開発は完全終了となります。
今後大きな修正等は行われないので、これがBATTLETECHの最終完成形という形になりそうです。
[symple_box color=”green” fade_in=”false” float=”center” text_align=”left”]以下パラドックス公式フォーラムの内容を意訳したものとなります。[/symple_box]
BATTLETECH Ver1.9のリリースノート (2020/2/20)
冒頭のおしらせ・更新概要
LIVE-BATTLETECH 1.9アップデートリリースノート
BATTLETECHをプレイしていただきありがとうございます!
リリースバージョン1.9は、Steam、GOG、Humble、およびParadox Plazaで利用可能になりました。
改善の主な分野は次のとおりです。
メックと車両のバリエーション、ゲームプレイオプション、Convoy AI、およびMODのサポート。
Ver 1.9のリリースノート 2020/2/20
メックの派生バリエーション
- Trebuchet TBT-7K
- Grand Dragon DRG-1G
- Warhammer WHM-7A
- Marauder MAD-2R
- Marauder MAD-3D
- Zeus ZEU-5T
- Zeus ZEU-6T
- BattleMaster BLR-1GB
- BattleMaster BLR-1S
- Crab CRB-27b
- Cyclops CP-10-HQ
- Javelin JVN-10A
- Raven RVN-3X
- Cataphract CTF-0X
- Phoenix Hawk PXH-1b
- Rifleman RFL-4D
車両の派生バリエーション
- Striker Narc
- Scorpion Mk.II
- Schrek Snub PPC Carrier
- Galleon TAG
- Demolisher LBX
- Inferno Carrier
- Arvakr APC
- Alsvin APC
ゲームプレイオプション
- プレイヤーがArgoのアップグレードコストを削減できるようにする、キャリアモードの難易度設定を追加。
- プレイヤーがゲーム内の1日が経過するのにかかる実世界の時間を短縮できる設定オプションを追加
- 色覚異常のある人を支援する設定オプションが追加され、代替のLOSラインと間接的な射撃色を選択できるようになりました
Modのサポート
- Modインストールフォルダーが構成可能になった
- Mod Loaderがパッチ可能になった
- 動的列挙を追加
- ログインととエラーレポートを追加
- DLCチェックがModDefに追加
- Mod Loaderが使いやすくなった
- 他の多くのModサポート関連のバグを修正
- いくつかのModサポートの品質改善を追加
コンボイのAI
- いくつかの長距離および短距離の経路探索の問題を修正
- 護衛車はプレイヤーのメックとお互いを移動できるようになりました
- OpFor全体をキルすると、エスコートミッションが自動的に完了するようになりました
その他
- 新しく弾薬のタブがショップとメックベイに追加された
- 0.5トン機関銃の弾薬が利用可能になった
- 機関銃の+/++派生が利用可能になりました
- 一部のプレイヤーがGOG savesを削除できない問題を修正しました
既知の問題(できるだけ早く修正予定)
- 対応するショートカットの組み合わせを使用する場合、デバッグコンソール、ビルド番号ウィジェット、および戦闘デバッグオプションを呼び出すことができない
- 特定の状況下で、ゲームが保存後にきれいに終了しない
ロールバック
このアップデートで問題が発生した場合に備えて、過去のバージョンのゲームに戻すことが可能です。プラットフォーム固有の情報については、次のフォーラムにアクセスしてください。

その他の問題が発生した場合は、カスタマーサポートにお問い合わせください。
以上で全てです。
おわりに:感想など
以上、BATTLETECH Ver1.9の変更内容についてでした。
バージョン1.9で終了とアナウンスされていますが、今回のパッチでまだバグが残っているようなので、1.9.0か1.9.1がそのうちやってきそうですね。
そちらも公開され次第紹介したいと思います。