BATTLETECH バージョン1.0.3(ベータ版) リリースノート 2018/5/10

パラドックス公式フォーラムにBATTLETECH(バトルテック)バージョン1.0.3ベータ版のリリースノートが掲載されていました。

Thank you for playing BATTLETECH! We appreciate your patience and support as our team works to quickly investigate and address reported issues with the...

現時点でまだベータ版扱いの状態ですが、内容について見ていきたいと思います。

現時点でベータ版の内容ですので今後正式リリースまでの間に内容が変更となる可能性があります。
またこれまでの傾向としてベータから正式版になった時点で元記事は消去される可能性が高いです。
以下パラドックス公式フォーラムの内容を意訳したものとなります。

BATTLETECH 1.0.3版(ベータ) リリースノート(2018/5/10)

冒頭のあいさつ

BATTLETECHをプレイしていただきありがとうございます!

報告された問題をゲームですばやく調査し解決へとつながる、プレイヤーの忍耐とサポートに感謝します。

リリース1.0.3は、SteamとGOGにおいて公開ベータテストとして利用できるようになりました。

以下のリリースノートに記載されている問題が発生している場合は、現時点では公開ベータテスト版を選択することをお勧めします。

下記に記載されていないゲームを実行している問題が発生している場合、または公開ベータ版に更新しても問題が解決しない場合は、Paradoxサポートにお問い合わせください。

どうやらこの冒頭の箇所は毎回ほぼテンプレートのようです。
次回からカットするかもしれません(・_・)

1.0.3リリースノート 2018/5/10版

  • [WINDOWS] [STEAM] [GOG] において、BATTLETECHランチャーにオプションを追加しました。ランチャーでゲームを起動する前に次のオプションを設定できます:ボーダーレス ウインドウモード、排他的フルスクリーンモード、Video Rendering API。
    ハードウェアまたはソフトウェアの互換性の問題が発生している場合は、これらのオプションをトラブルシューティングに使用することをお勧めします。
    このランチャを使用するには、インストールフォルダ内のBattleTechLauncher.exeを実行します。
    GOG Galaxyでは、[再生]ボタンの横にある[その他]メニューを開き、[その他] – > [BATTLETECHの設定]を選択します。
  • [STEAM] Steam APIがゲームの開始時に初期化に失敗した場合に表示される警告ポップアップを追加しました。
  • ビデオ設定画面にテキストを追加し、次のゲームが読み込まれるまでいくつかの設定が適用されないことを示します。
  • サポートされていない表示解像度を表示するオプションをビデオ設定メニューに追加しました(デフォルトではオフ)。
  • [macOS]非標準のSteamインストールディレクトリ( “=”のような特殊文字を含むディレクトリパス)のサポート
  • 戦闘中にユニットや建物を破壊したときに出る余分なものを修正しました。
  • Mech破壊に伴うメモリ管理の改善
  • MechWarriorsがHigh SpiritsまたはLow Spirits状態で永続的にスタックする原因となる問題を修正しました。
  • 新しいMechを製造するのに十分なパーツをサルベージした直後にゲームを保存した場合、そのセーブゲームを再読み込みするとその新しいMechが消滅する可能性があるという問題を修正しました。
  • エスコートミッションの連合軍ユニットが特定の状況下で抽出ゾーンに移動できなくなる問題を修正しました。
  • アクティブな作業命令化にあるメックに対し格納指示を出すと表示される警告ポップアップをキャンセルすると、画面が応答しなくなるという問題を修正しました。
  • 手続きミッションで開始位置のスポーンポイントに関するいくつかの問題を修正しました。
  • キャラクター作成時の明るい色をよりよくサポートし、髪や髭のテクスチャーを微調整し、より明るい色見本を追加した。
  • 新しいポートレートプリセットとカスタマイズオプションを追加。
  • “Rock ‘Em”と “Sock’ Em”の実績達成を妨げる問題を修正しました。
  • “Complete Roster”の実績達成の完了を妨げる可能性のある問題を修正しました。
  • “Laser Show”、 “Bullet Farmer”、および “Raining Fire”の実績達成が未完成だった問題を修正しました。
  • Kickstarterバッカーに対する報酬”Mercenary MechWarrior”に関するアーティファクトの問題を修正しました。
  • アトラスII-HT用のKickstarter支援者のアトラス “SBA”プレハブを製作しました(標準のアトラスAS7-Dに加えて)。
    シャドーホーク “ウンブラ”プレハブをシャドーホーク2Hで利用可能にしました。
    それぞれのシャシーバリエーションに対応した「Valhalla」プレハブを製作しました。
  • [SKIRMISHモード]代替組み立てのMechsは現在Stock扱いとみなされ、スカーミッシュモードのランス・コンフィグのストック・メックのリストに表示されます。
  • [SKIRMISHモード]代替組み立てのメックをコピーした場合に、Mechsバリアントの外観を正しく保存するようになりました。

重要: 公開ベータ版に切り替えると、マルチプレイモードをプレイするときに、公開ベータ版を適用している他のプレイヤーとしかプレイできないことに注意してください。

ロビーブラウザでは現在、公開ベータ状態にあるプレイヤーを特に区別して表示はしていません(ただし、今後この機能がリリースされる予定です)。

公開ベータ版に切り替えてマルチプレイのロビーを作成する場合は、[BETA]をあなたのロビー名の先頭に追加してください。

ベータテストへの参加方法

公開ベータ版への切り替え(Steam):

  1. Steamライブラリの左側の列のゲームリストで、BATTLETECHを右クリックします。
  2. プロパティを選択
  3. 「BETAS」というラベルの付いたタブをクリックします。
  4. プルダウンメニューで該当するベータ版を選択します(注:表示されない場合は、Steamを再起動するか、あるいは数分ほど待つ必要あり)。
  5. 閉じるボタンをクリックします。
  6. BATTLETECHが自動的に更新を開始します。
  7. 更新が完了したら、もう一度SteamライブラリでBATTLETECHを右クリックし[プロパティ]を選択、[ローカルファイル]タブを開きます。
  8. [ゲームファイルの整合性を検証]ボタンをクリックする。
  9. 完了後、Steamを再起動しゲームを起動します。

公開ベータへの切り替え(GOG):

  1. BattleTechライブラリエントリの上にマウスを置き、BattleTech Appの右下隅にある、小さなメニュー拡張矢印を見つける。
    そして「設定」(ライブラリ内のBATTLETECHエントリをすでに選択している場合は「詳細」)を選択します。
  2. ヘッダーの右側にあるベータチャンネルをクリックして選択し「ON」にする。
  3. ドロップダウンメニューから公開ベータを選択する。
  4. 自動的に更新が行われます。

Steam、GOGどちらのプラットフォームでも、公開ベータ版が利用(選択)できない場合は、プラットフォームクライアントを一旦終了し、再起動してください。

更新後に問題が発生した場合は、まずコンピュータを再起動し、ゲームファイルの整合性を確認することをお勧めします。
Steamのアップデートプロセスが奇妙に動作することがあります。整合性の確認により、アップデートが適切に適用されていることが保証されます。

更新後、あなたのゲームプレイがライブバージョン(Ver1.0.2)よりも悪い場合は、それをカスタマーサービスに報告し、Ver1.0.2に戻してください。

感想など

以上、BATTLETECH 1.0.3ベータ版についてのリリースノートでした。

BATTLETECHのベータなんですけど、パラドックス公式ページや、Steamのニュース欄に何も掲載しないで、まずいきなりベータパッチの発行そして更に修正までやるんですよねえ。。。

某かのアップデートファイルが来てるけど、それが何をやっているのかが全くわからないので、まずアナウンスをちゃんとやってからパッチの配布をやればいいのにと思います。

ベータ版リリースノートの記事を後から消したりと、どうもこの開発元のHBSは取る行動のどれもがイマイチという印象(・_・)
今後改善されれば良いのですが・・・。

CM

BATTLETECHを買うならSteam以外にもこちらの記事でも紹介したように、

BATTLETECHを少しでも安く、そしてお得に買う方法を紹介。4つの販売サイトを比較してどこが一番優れているのかをチェックしていきます。

Fanatical

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