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BATTLETECH Mod導入に必要な BTMLとModTekについて解説

BATTLETECHにModを導入するための環境づくりとしてBTMLとModTekが必須になりつつあります。今回はBTMLとModTekの導入ついて解説していきます。
2020.08.04
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[Mod] Battletech Sound Replacement Pack 武器効果音の置き換え

BATTLETECHの武器効果音を迫力あるものに変更するMod、Battletech Sound Replacement Packを紹介。AC、MG、PPCなどのサウンドが変更されます。
2020.08.04
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[Mod] Maximum Potential Salvage Changed サルベージの量を増減

BATTLETECHのサルベージ時のアイテム数を変更するMod、Maximum Potential Salvage Changedを紹介。サルベージ数をバニラ版の0.5倍、1.5倍、2倍、3倍へと変更できます。
2020.08.04
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[Mod] ModTek – Firing Line Improvements 攻撃線の色を変更

BATTLETECHの攻撃線(射線)の色を変更するMod、ModTek - Firing Line Improvementsを紹介。直接・間接攻撃線の色を変更でき、コードを記述できれば自分好みのカラーリングに調整も可能です。
2020.08.04
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[Mod] Chuck’s AI-Proof Weight and Heat Mod 排熱の向上

BATTLETECHで排熱能力を格段に向上させ、更にメックの軽量化にもつながるダブルヒートシンクを導入するMod、Chuck's AI-Proof Weight and Heat Modを紹介。
2020.08.04
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[Mod] RogueTech ローグライクでハードな戦闘を楽しむ

BATTLETECHでローグライク要素を取り入れ、よりハードなゲームを楽しめるMod、RogueTechを紹介。
2020.08.04
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[Mod] Less Head Injuries パイロットダメージを抑制

BATTLETECHでパイロットであるメックウォリアーが怪我をする確率を下げるMod、Less Head Injuriesを紹介。頭部装甲の有無毎にパイロットの怪我に至る最低ダメージの値を設定します。
2020.08.04
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[Mod] ゲーム内にメックの派生形を大量追加 JK_Variants

BATTLETECHでメックのバリエーションを75機、車両を19タイプ導入するMod、JK_Variantsを紹介。登場機体数が増えることでゲームに厚みを増してくれます。
2020.08.04
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[Mod] 命中率をリアルなものに調整する Real Hit Chance

BATTLETECHで実際の命中率を表示するように変更してくれるMod、Real Hit Chanceを紹介。補正が入る前の正しい命中率が戦闘時のUIに表示されるようになります。
2020.08.04
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[Mod] スターリーグの武器をショップに並べるStar League Equipment in relevant Shops

BATTLETECHでスターリーグの強力な武器をショップに登場させる、Star League Equipment in relevant Shopsを紹介。ゲーム内コードの編集を2箇所行うためバックアップ後の作業推奨。
2020.08.04
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