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BATTLETECH 開発者日記 #13 フラッシュポイント作成の概要 2019/11/8

BATTLETECH開発者日記第13回が公開。今回はフラッシュポイントのストーリーを作る際に考えなければならないことをライターの目線で解説してあります。ゲーム制作や諸分野のライターを目指す方にもためになる内容です。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.7.1のリリースノート 2019/9/23

BATTLETECHのバージョン1.7.1がリリース。敵ランスのメック構成がランダムにならないというバグを修正するものとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.7のリリースノート 2019/9/10

BATTLETECHのバージョン1.7がリリース。6月以来3ヶ月ぶりのパッチ更新となりました。今回も既存の問題点が数多く修正されています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #12 Mechs and the City 2019/6/24

BATTLETECH開発者日記第12回が公開。市街戦をテーマとしたUrban Warfareの開発過程を開発メンバーが語る回となっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.6.2のリリースノート 2019/6/20

BATTLETECHのバージョン1.6.0がリリース。1,000を超えるバグの修正と新DLCであるUrban Warfareに関するリリースノートとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.6.0とUrban Warfareのリリースノート 2019/6/4

BATTLETECHのバージョン1.6.0がリリース。1,000を超えるバグの修正と新DLCであるUrban Warfareに関するリリースノートとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #11 Dave McCoy 2019/5/14

BATTLETECH開発者日記第11回(仮)が公開。市街戦をテーマとしたUrban Warfareの開発過程を紹介する今回の日記は、30年にわたってBATTLETECのゲーム開発に対する夢を追い続けた1人の男の物語でもあるようです。
2020.08.04
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BATTLETECHのDLC第2弾「URBAN WARFARE」がリリース日決定!

BATTLETECHの有料DLC第2弾、「URBAN WARFARE」が2019年6月4日にリリースされることになりました。 市街戦をテーマにしていますが、詳細な内容が不明で続報が待たれます。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.5.0リリースノート 2019/3/12

BATTLETECHのバージョン1.5.0がリリース。バグ修正とゲーム品質の向上に焦点を当てた内容となっています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #10 皿回し 2019/2/26

BATTLETECH開発者日記第10回が公開。開発陣の現状とBATTLETECHの開発を今後どうやって行くのかについて方向性が示されています。次のDLCリリースは今年の夏を予定し市街戦がテーマのようです。
2020.08.04
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