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BATTLETECH バージョン1.8およびHeavy Metal拡張のリリースノート 2019/11/21

BATTLETECHのバージョン1.8がリリース。このバージョンからついにModが公式にサポートされることになりました。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #13 フラッシュポイント作成の概要 2019/11/8

BATTLETECH開発者日記第13回が公開。今回はフラッシュポイントのストーリーを作る際に考えなければならないことをライターの目線で解説してあります。ゲーム制作や諸分野のライターを目指す方にもためになる内容です。
2020.08.04
購入編

BATTLETECHがSteam PDXcomセール2019で安い

BATTLETECHがSteam PDXcomセール2019にて値引きとなっています。今回のセールでは既存の大型DLC2つの値引きが進み買いやすくなってきました。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.7.1のリリースノート 2019/9/23

BATTLETECHのバージョン1.7.1がリリース。敵ランスのメック構成がランダムにならないというバグを修正するものとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.7のリリースノート 2019/9/10

BATTLETECHのバージョン1.7がリリース。6月以来3ヶ月ぶりのパッチ更新となりました。今回も既存の問題点が数多く修正されています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #12 Mechs and the City 2019/6/24

BATTLETECH開発者日記第12回が公開。市街戦をテーマとしたUrban Warfareの開発過程を開発メンバーが語る回となっています。
2020.08.04
購入編

BATTLETECHがSteamサマーセール2019で安い

BATTLETECHがSteamサマーセール2019にて値引きとなっています。今回のセールでは各コンテンツの値引きが大きく更新され、かなり買いやすくなってきました。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.6.2のリリースノート 2019/6/20

BATTLETECHのバージョン1.6.0がリリース。1,000を超えるバグの修正と新DLCであるUrban Warfareに関するリリースノートとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.6.0とUrban Warfareのリリースノート 2019/6/4

BATTLETECHのバージョン1.6.0がリリース。1,000を超えるバグの修正と新DLCであるUrban Warfareに関するリリースノートとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #11 Dave McCoy 2019/5/14

BATTLETECH開発者日記第11回(仮)が公開。市街戦をテーマとしたUrban Warfareの開発過程を紹介する今回の日記は、30年にわたってBATTLETECのゲーム開発に対する夢を追い続けた1人の男の物語でもあるようです。
2020.08.04
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