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BATTLETECH 開発者日記 #14 Heavy Metalの要点 (Part 2) 2019/11/21

BATTLETECH開発者日記第14回が公開。今回はパート2部分に絞った紹介です。BATTLETECH:Heavy MetalのリードデザイナーRyan Burrell氏が登場するメック・装備について詳しく語っています。
2020.08.04
購入編

BATTLETECHがSteamオータムセール2019で安い

BATTLETECH関連のコンテンツがSteamオータム2019にて値引きとなっています。今回のセールではシーズンパスの販売形態がバンドルに変更。バンドル割がかかるので、DLCが更に安く買えるようになっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.8.0リリースノート 2019/11/25

BATTLETECHのバージョン1.8.0がリリース。前回の1.8から今回の1.8.0となっていて、小さなバグを1箇所修正したものとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #14 Heavy Metalの要点 (Part 1) 2019/11/18

BATTLETECH開発者日記第14回が公開。今回はパート1部分に絞った紹介です。BATTLETECH:Heavy MetalのリードデザイナーRyan Burrell氏がDLC作成の裏側について語っています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.8およびHeavy Metal拡張のリリースノート 2019/11/21

BATTLETECHのバージョン1.8がリリース。このバージョンからついにModが公式にサポートされることになりました。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #13 フラッシュポイント作成の概要 2019/11/8

BATTLETECH開発者日記第13回が公開。今回はフラッシュポイントのストーリーを作る際に考えなければならないことをライターの目線で解説してあります。ゲーム制作や諸分野のライターを目指す方にもためになる内容です。
2020.08.04
購入編

BATTLETECHがSteam PDXcomセール2019で安い

BATTLETECHがSteam PDXcomセール2019にて値引きとなっています。今回のセールでは既存の大型DLC2つの値引きが進み買いやすくなってきました。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.7.1のリリースノート 2019/9/23

BATTLETECHのバージョン1.7.1がリリース。敵ランスのメック構成がランダムにならないというバグを修正するものとなっています。
2020.08.04
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BATTLETECH バージョン1.7のリリースノート 2019/9/10

BATTLETECHのバージョン1.7がリリース。6月以来3ヶ月ぶりのパッチ更新となりました。今回も既存の問題点が数多く修正されています。
2020.08.04
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BATTLETECH 開発者日記 #12 Mechs and the City 2019/6/24

BATTLETECH開発者日記第12回が公開。市街戦をテーマとしたUrban Warfareの開発過程を開発メンバーが語る回となっています。
2020.08.04
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