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BATTLETECH バージョン1.9.1リリースノート 2020/3/3

BATTLETECHのバージョン1.9.1がリリース。細かなバグを修正するパッチとなっています。
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BATTLETECH バージョン1.9リリースノート 2020/2/20

BATTLETECHのバージョン1.9がリリース。このVer1.9台をもってバトルテックのゲーム開発は完全終了します。
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BATTLETECH 開発完全終了のお知らせ 2020/2/11

BATTLETECHの開発がこの2月をもって完全終了と公式よりお知らせがありました。BATTLETECHの今後の動向について紹介し、またこのサイトの今後についても触れてみたいと思います。
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BATTLETECH 開発者日記 #16 What has been seen cannot be… 2019/12/10

BATTLETECH開発者日記第16回が公開。新DLC、Heavy Metalに追加されたメックを実装した手法についてビジュアル面から迫る内容です。既にシリーズで登場済みの機体を今作BATTLETECに落とし込む作業について解説されています。
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BATTLETECH 開発者日記 #15 Bull Shark開発概要 2019/12/3

BATTLETECH開発者日記第15回が公開。今回は新DLC、Heavy Metalで新しく追加されたHBSがオリジナルで作り上げたメック、Bull Sharkをどうやって開発したのかを紹介する内容です。
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BATTLETECH 開発者日記 #14 Heavy Metalの要点 (Part 3) 2019/11/26

BATTLETECH開発者日記第14回が公開。今回は最終回パート3部分に絞った紹介です。Ver1.8においてショップの商品並べ替え機能がバージョンアップした点について説明されています。
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BATTLETECH 開発者日記 #14 Heavy Metalの要点 (Part 2) 2019/11/21

BATTLETECH開発者日記第14回が公開。今回はパート2部分に絞った紹介です。BATTLETECH:Heavy MetalのリードデザイナーRyan Burrell氏が登場するメック・装備について詳しく語っています。
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BATTLETECH バージョン1.8.0リリースノート 2019/11/25

BATTLETECHのバージョン1.8.0がリリース。前回の1.8から今回の1.8.0となっていて、小さなバグを1箇所修正したものとなっています。
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BATTLETECH 開発者日記 #14 Heavy Metalの要点 (Part 1) 2019/11/18

BATTLETECH開発者日記第14回が公開。今回はパート1部分に絞った紹介です。BATTLETECH:Heavy MetalのリードデザイナーRyan Burrell氏がDLC作成の裏側について語っています。
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BATTLETECH バージョン1.8およびHeavy Metal拡張のリリースノート 2019/11/21

BATTLETECHのバージョン1.8がリリース。このバージョンからついにModが公式にサポートされることになりました。
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