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ニュース

BATTLETECH バージョン1.1.0 ベータ版リリースノート 2018/6/18

BATTLETECHバージョン1.1.0ベータ版のリリースノートを紹介。 ゲーム内の設定にオプションが導入され難易度が変更可能に。また武器の排熱等もバランス調整が行われ、その他多くの箇所が改善されているようです。
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[Mod] ModTek – Firing Line Improvements 攻撃線の色を変更

BATTLETECHの攻撃線(射線)の色を変更するMod、ModTek - Firing Line Improvementsを紹介。直接・間接攻撃線の色を変更でき、コードを記述できれば自分好みのカラーリングに調整も可能です。
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[Mod] Chuck’s AI-Proof Weight and Heat Mod 排熱の向上

BATTLETECHで排熱能力を格段に向上させ、更にメックの軽量化にもつながるダブルヒートシンクを導入するMod、Chuck's AI-Proof Weight and Heat Modを紹介。
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[Mod] RogueTech ローグライクでハードな戦闘を楽しむ

BATTLETECHでローグライク要素を取り入れ、よりハードなゲームを楽しめるMod、RogueTechを紹介。
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[Mod] Less Head Injuries パイロットダメージを抑制

BATTLETECHでパイロットであるメックウォリアーが怪我をする確率を下げるMod、Less Head Injuriesを紹介。頭部装甲の有無毎にパイロットの怪我に至る最低ダメージの値を設定します。
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[Mod] ゲーム内にメックの派生形を大量追加 JK_Variants

BATTLETECHでメックのバリエーションを75機、車両を19タイプ導入するMod、JK_Variantsを紹介。登場機体数が増えることでゲームに厚みを増してくれます。
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[Mod] 命中率をリアルなものに調整する Real Hit Chance

BATTLETECHで実際の命中率を表示するように変更してくれるMod、Real Hit Chanceを紹介。補正が入る前の正しい命中率が戦闘時のUIに表示されるようになります。
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[Mod] スターリーグの武器をショップに並べるStar League Equipment in relevant Shops

BATTLETECHでスターリーグの強力な武器をショップに登場させる、Star League Equipment in relevant Shopsを紹介。ゲーム内コードの編集を2箇所行うためバックアップ後の作業推奨。
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[Mod] メックの総搭載可重量を増加する Maximum Tonnage Increased

BATTLETECHでメックの積載トン数を大幅に増加させるMod、Maximum Tonnage Increasedを紹介。受けられる仕事が増えるのでより柔軟なゲーム進行に繋がります。
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BATTLETECH バージョン1.0.4 リリースノート 2018/5/21

BATTLETECHバージョン1.0.4のリリースノートを紹介。 一時的にバフ効果のかかったメックウォリアーが死亡した際タイムライン進行が止まるバグが修正されたとのことです。
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